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Seminário Jogos Eletronicos, Educação e Comunicação
Seminário Jogos Eletronicos, Educação e Comunicação
Aconteceu, nos dias 06 e 07 de maio, no Auditório Jurandir Oliveira, no Departamento de Educação da Universidade do Estado da Bahia (UNEB), mais uma edição – a sexta – do Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação: Construindo Novas Trilhas, um dos mais expressivos eventos voltados... 
III Simpósio da ABCiber e os estudos sobre games
III Simpósio da ABCiber e os estudos sobre games
Entre os dias 16 e 18 de novembro, a Escola Superior de Propaganda e Marketing de São Paulo (ESPM-SP) sediou o III Simpósio Nacional da Associação Brasileira de Pesquisadores em Cibercultura – ABCiber, que já pode ser considerado o principal evento de estudos sobre as Tecnologias da Informação... 
DiGRA (Digital Games Research Association) Conference: Dia 4 (último dia)
Com certo atraso, segue o resumo do último dia do DiGRA: Logo de manhã teve início a sessão em que apresentei o paper (escrito em conjunto com Thiago Falcão), “Through the Looking Glass: Weavings Between the Magic Circle and the Immersive Processes in Video Games”. Porém, antes da minha... 
DiGRA (Digital Games Research Association) Conference: Dias 2 e 3
Vou tentar fazer um resumo dos dois últimos dias do DiGRA (ontem, dia 2, e hoje, dia 3): Ontem o dia iniciou com mais sessões de papers, em paralelo. Escolhi participar da sessão onde apresentaria o Luis, um português da Universidade de Coimbra que conheci por aqui, sobre um jogo por ele desenvolvido,... 
DiGRA (Digital Games Research Association) Conference: Dia 1
Começando minha cobertura aqui do DiGRA, que está acontecendo na Brunel University, West London, falarei um pouco de como foi este primeiro dia (para quem acompanhou o Twitter do RS, será meio que um dejà vu, mas de qualquer maneira, vale a pena ler o post, rs). O DiGRA é estruturado de maneira... 
Reflexões sobre Métodos
Se a questão do “objeto” central de game studies é um tanto complicada (como Falcão apontou há algum tempo atrás), muito mais complicada é a questão do método: como efetuar uma pesquisa empírica e coletar dados consistentes quando se trata de um jogo ou videogame? Uma das primeiras respostas... 
Games e Jornalismo no III CONECO
Na semana passada, estive no Rio de Janeiro participando da terceira edição do CONECO – Congresso dos Estudantes de Pós-Graduação em Comunicação. Além do orgulho de ver crescer o evento do qual fui um dos idealizadores, em 2006, pude participar pela terceira vez em um grupo de trabalho diferente.... 
abciber, dia 3
Terceiro e último dia do II Simpósio da Associação Brasileira de Pesquisadores em Cibercultura. Em teoria, todo mundo chega cansado, no último dia – eu cheguei, depois de dormir pouquíssimo por causa do horário de verão. Nem por isso, contudo, o andamento do simpósio foi prejudicado: pelo... 
abciber, dia 2
ABCiber, segundo dia. O dia começou tarde – pra mim. Não consegui chegar a tempo de ver a fala do Vinícius Pereira (UERJ-RJ), mas ouvi falar muito bem de muita gente que tem credibilidade (coisa que tá em alta, esses dias). Uma pena, inclusive, mas vi a fala da Lúcia Santaella (PUC-SP) sobre... 
abciber, dia 1
Primeiro dia de Simpósio da ABCiber, na PUC-SP, no Campus de Perdizes, Zona Oeste de São Paulo. Apesar de o dia ter começado meio atrasado, o fluxo de trabalhos foi interessante – credenciamento longo e pouca gente nas primeiras horas mantiveram o hiato por um tempo, mas que foi rapidamente... 
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