DiGRA (Digital Games Research Association) Conference: Dia 4 (último dia)
Com certo atraso, segue o resumo do último dia do DiGRA: Logo de manhã teve início a sessão em que apresentei o paper (escrito em conjunto com Thiago Falcão), “Through the Looking Glass: Weavings Between the Magic Circle and the Immersive Processes in Video Games”. Porém, antes da... 
DiGRA (Digital Games Research Association) Conference: Dias 2 e 3
Vou tentar fazer um resumo dos dois últimos dias do DiGRA (ontem, dia 2, e hoje, dia 3): Ontem o dia iniciou com mais sessões de papers, em paralelo. Escolhi participar da sessão onde apresentaria o Luis, um português da Universidade de Coimbra que conheci por aqui, sobre um jogo por ele desenvolvido,... 
DiGRA (Digital Games Research Association) Conference: Dia 1
Começando minha cobertura aqui do DiGRA, que está acontecendo na Brunel University, West London, falarei um pouco de como foi este primeiro dia (para quem acompanhou o Twitter do RS, será meio que um dejà vu, mas de qualquer maneira, vale a pena ler o post, rs). O DiGRA é estruturado de maneira...