Discurso e Espaço em Mundos Virtuais
Em maior ou menor escala, uma discussão recorrente aos debates empreendidos pelos autores do Realidade Sintética é a que diz respeito à relação construída entre homem e espaço, através da figura do jogo. Não é incomum encontrar, em tais discussões, menções à idéia de Círculo Mágico... 
(Sendo um) Gamer
Então vamos partir de uma premissa: Gamer (Lakeshore/Lionsgate, 2009) é um filme bem ruim – pra mim. A qualidade da película, contudo, não é especialmente interessante. Longe de mim aqui fazer crítica de cinema, mas justiça seja feita: a película levanta questões bem interessantes –... 
Interpretar?
Outro dia, eu lia um dos inúmeros feeds sobre mundos virtuais que assino. Nesse, em especial, um jornalista contava a história de uma paladina que enfrentou, sozinha, toda uma raid contra Magni Bronzebeard, rei de Ironforge, parte da poderosa Aliança do MMO World of Warcraft. Na matéria, o foco... 
Cultura e Estereotipia em Mundos Virtuais?
Meu mais recente artigo se posiciona um tanto distante da área da comunicação – flutuando ali, numa interseção com a psicologia, que é bem pertinente à esfera dos meus interesses. Lembrei do CFP pro JVWR, onde a Mia Consalvo pergunta: “In thinking about the spaces of virtual worlds,... 
Competição para WoW?
Particularmente eu reajo de forma muito cética a todos os que dizem que um MMO ou outro vai fazer frente à hegemonia de World of Warcraft. Primeiro foi Lord of the Rings Online – que só é sensacional se você for fã de Tolkien -, seguido por Tabula Rasa, do criador de Ultima, Richard Garriot,... 
novos comerciais de wow
Com o lançamento da nova expansão, Wrath of the Lich King, o MMO World of Warcraft esquematizou dois comerciais novos – um com o cantor Ozzy Osbourne desafiando Arthas Menethil, antagonista central do novo segmento, e outro com Steve van Sandt, que interpreta Silvio, na famosa série da HBO... 
gêneros – e como corrigir a realidade
Essa é muito interessante: uma das principais discussões no âmbito dos mundos virtuais – embora eu não tenha visto nunca muito material científico sobre isso – é sobre a questão do gênero dos avatares. Não vou ter um link agora, precisamente, mas lembro que há uns meses atrás... 
achievements
O patch 3.0.2 do MMORPG World of Warcraft – lançado na última semana, como eu já disse – trouxe várias modificações ao jogo. Uma delas – uma muito legal – foi a adição de marcas de progresso, que são chamadas no jogo de ‘achievements‘. O que são achievements?... 
3.0.2 is live
Na noite de ontem a Blizzard finalmente publicou a última patch preparando os jogadores de World of Warcraft para a expansão Wrath of the Lich King, que trouxe uma quantidade impressionante de mudanças. Impressionante é exatamente a palavra. Entrei no jogo mais ou menos às 2 da manhã (muito tempo...